先講一下我的專業 先說我專業的,我是設計師,我對於品牌價格的套路也算門兒清的,用我的專業跟大家聊聊一件衣服的賣價是怎麽算出來的吧,工廠自有品牌一般銷售倍率為2-2.5倍,知名品牌倍率為出廠價的3...
這固然和當時手機硬件水平以及MOBA類遊戲開發的難度有關,但不可否認的是,隨著手機屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA類手遊具備的用戶粘性高,玩家互動性強等特點,再加上手遊重度化、精品化的發展趨勢...
通過手機,短視頻滿足了用戶在碎片化時間裏對視頻內容的需求,這是用戶行為改變帶來的產業變革。...
例如各個節假日,就是遊戲類產品最好的勢,在節假日集中推廣,就能比平時取得更好的效果。...
麵對這一現象,羅江春認為,如果沒有百度聯盟這樣的生態幫助流量變現,“那流量就不值錢了,也許就不會有這麽多獨角獸公司。...
近年來,天使投資機構和天使投資人越來越活躍。...
當我們把網站底部設計灰色,當用戶在瀏覽到底部的時候,可以緩和用戶瀏覽網站造成的不安情緒。...
但是,真正有價值的知識和經驗都不會是幹貨,而是濕貨,都會有其諸多條件的。...
拉卡拉的資產剝離究竟是否構成重大資產重組?目前是否符合《上市管理辦法》的規定?拉卡拉IPO是否能順利獲得證監會的核準?document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二...
商業的邏輯發生了變化,品牌被弱化,消費體驗變得娛樂化,外行都可能顛覆內行。...
点击排行